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Geräuschdesign – Nachahmung der Geräusche und Geräusche der umgebenden Welt im Theater oder Verwendung von Soundeffekten, die keine spezifischen Lebensassoziationen hervorrufen. Sch. Ö. verwendet, um Kunst zu verbessern. die Wirkung der Aufführung, trägt zur Schaffung der Illusion der Realität dessen bei, was auf der Bühne passiert, erhöht die emotionale Spannung der Höhepunkte (z. B. die Gewitterszene in Shakespeares King Lear). Je nach Leistung sch. „realistisch“ und bedingt, illustrativ und assoziativ-symbolisch. Arten von „realistischem“ Sh. o .: Naturgeräusche (Vogelgesang, Brandungsrauschen, Heulen des Windes, Donner usw.), Verkehrslärm (das Geräusch von Eisenbahnrädern usw.), Kampflärm (Schüsse, Explosionen), Industrielärm (Lärm von Werkzeugmaschinen, Motoren), Haushalt (Telefonanruf, Uhrschlag). Bedingter Sh. im alten Osten verwendet. Schauspiel (z. B. im japanischen Kabuki-Theater; siehe Theatermusik), ist es besonders in der Moderne weit verbreitet. Theater. Sch. Ö. in den besten Aufführungen ist es organisch mit dem Musical verbunden.

Schüsse, Böller, Grollen, Eisenbleche, Waffengeräusche gehören längst zum Sound-Noise-Design der Performance. Im alten Theater. Gebäuden (zum Beispiel im Ostankino T-re des Grafen Sheremetev) sind einige Sound-Noise-Geräte bis heute erhalten. Großer Wert wurde auf Sh gelegt. im Realismus. t-re KS Stanislawski. In den Aufführungen des Moskauer Kunsttheaters wurden verschiedene speziell entwickelte Geräuschgeräte verwendet – Trommeln, Hintergrundeisen, „Crack“, „Donnerschlag“, „Wind“ usw.; sie wurden von Brigaden von Krachmachern geführt. Für Sch. Ö. weit verbreitete Magnetaufzeichnung, Funktechnik (einschließlich Stereoeffekte); Normalerweise hat das Theater eine Geräuschaufzeichnungsbibliothek. Geräuschgeräte werden nur verwendet, um die häufigsten Geräusche zu erzeugen oder um Geräusche bei der Aufzeichnung auf Film zu simulieren (bei Schwierigkeiten beim „Arbeiten vor Ort“). Eine Vielzahl von Geräuschen wird auch unter Verwendung elektronischer Geräte erhalten.

References: Volynets GS, Geräuscheffekte im Theater, Tb., 1949; Popov VA, Sounddesign der Aufführung, M., 1953, unter dem Titel. Sound-Noise-Design der Performance, M., 1961; Parfentiev AI, Demikhovsky LA, Matveenko AS, Tonaufnahme im Design der Aufführung, M., 1956; Kozyurenko Yu. I., Tonaufnahme in der Gestaltung der Aufführung, M., 1973; sein, Grundlagen der Tontechnik im Theater, M., 1975; Napier F., Noises oft, L., 1962.

TB Baranowa

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