Geschichte des Drumcomputers
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Geschichte des Drumcomputers

drum machine ein sogenanntes elektronisches Musikinstrument, mit dem Sie bestimmte sich wiederholende rhythmische Muster – die sogenannten Drum Loops – erstellen, bearbeiten und speichern können. Andere Bezeichnungen für das Instrument sind Rhythmusmaschine oder Rhythmuscomputer. Im Kern ist es ein Modul, in dem die Klangfarben verschiedener Percussion-Instrumente programmiert werden. Die Drum Machine wird in verschiedenen Musikgenres eingesetzt: Zunächst in der elektronischen Musik (Hip-Hop, Rap), aber auch in der Popmusik, im Rock und sogar im Jazz hat sie weite Verbreitung gefunden.

Prototypen von Rhythmusmaschinen

Der entfernteste Vorläufer des Rhythmuscomputers ist die Spieluhr. Es wurde 1796 in der Schweiz geschaffen, diente der Unterhaltung, es war möglich, damit populäre Melodien zu spielen. Die Vorrichtung der Schachtel ist recht einfach – mit Hilfe eines speziellen Wickelmechanismus wurde die Bewegung der Walze gestartet, auf der sich kleine Stifte befanden. Sie berührten die Zähne eines Stahlkamms, extrahierten so Ton für Ton und reproduzierten eine Melodie. Im Laufe der Zeit begannen sie, austauschbare Walzen herzustellen, damit Sie den Klang der Box mit anderen Kompositionen diversifizieren konnten.

Geschichte des Drumcomputers

Der Beginn des 1897. Jahrhunderts war die Ära der Geburtsstunde der Elektromusik. Zu dieser Zeit wurde eine Vielzahl von elektromechanischen Werkzeugen entworfen und hergestellt. Eines der ersten war das 150 geschaffene Telharmonium. Durch die Verwendung von fast XNUMX Dynamos erschien darin ein elektrisches Signal, und anstelle eines Lautsprechers wurden Lautsprecher in Form eines Horns verwendet. Auch der Klang der ersten elektrischen Orgel konnte über das Telefonnetz übertragen werden. Später begannen die Hersteller der ersten elektronischen Musikinstrumente, ein Modul darin einzubetten, mit dem Sie das Spiel mit einem automatischen Rhythmus ergänzen können. Die Fähigkeit, es zu kontrollieren, lief darauf hinaus, einen Musikstil zu wählen und das Tempo anzupassen.

Geschichte des Drumcomputers

Die ersten Drumcomputer

Das offizielle Geburtsdatum von Rhythmusmaschinen ist 1930. Es wurde vom russischen Wissenschaftler L. Theremin in Zusammenarbeit mit G. Cowell entwickelt. Die Arbeit der Maschine bestand darin, die Töne der erforderlichen Frequenz zu reproduzieren. Durch das Drücken und Kombinieren verschiedener Tasten (äußerlich einer stark verkürzten Klaviertastatur ähnelnd) war es möglich, eine Vielzahl von rhythmischen Mustern zu erhalten. 1957 wurde das Rhythmate-Instrument in Europa veröffentlicht. Darin wurden Rhythmen mit Fragmenten eines Magnetbandes gespielt. 1959 entwickelte Wurlitzer einen kommerziellen Rhythmuscomputer. Er konnte die Klänge von 10 verschiedenen Musikinstrumenten reproduzieren, und das Prinzip seiner Arbeit basierte auf der Verwendung von Vakuumröhren. In den späten 1960er Jahren veröffentlichte Ace Tone, heute bekannt als Roland, das FR-1 Rhytm Ace. Der Drumcomputer spielte 16 verschiedene Rhythmen und erlaubte auch deren Zusammenstellung. Seit 1978 tauchten auf dem Markt für elektronische Musikinstrumente Geräte mit der Funktion zur Aufnahme rhythmischer Muster auf – Roland CR-78, Roland TR-808 und Roland TR-909, und die letzten beiden Modelle sind heute sehr beliebt.

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Das Aufkommen digitaler und kombinierter Rhythmuscomputer

Hatten bis Ende der 1970er alle Drum Machines einen ausschließlich analogen Sound, so tauchten Anfang der 80er Jahre digitale Geräte auf und wurden aktiv produziert, die Samples (digitalisierte Aufnahmen akustischer Instrumente) unterstützten. Der allererste von ihnen war der Linn LM-1, später begannen andere Unternehmen mit der Produktion ähnlicher Werkzeuge. Der bereits erwähnte Roland TR-909 war einer der ersten kombinierten Rhythmuscomputer: Er enthielt Becken-Samples, während der Klang aller anderen Percussion-Instrumente analog blieb.

Drum Machines verbreiteten sich schnell und bald begannen fast alle Unternehmen, die an der Entwicklung und Herstellung neuer Musikinstrumente beteiligt waren, diese elektronischen Geräte aktiv herzustellen. Mit der Entwicklung der Computerindustrie tauchten auch virtuelle Analoga von Drum Machines auf – Programme, mit denen Sie Rhythmen erstellen und bearbeiten, eigene Samples hinzufügen, eine Vielzahl von Parametern einstellen können, bis hin zur Größe des Raums und der Platzierung von Mikrofonen im Weltraum. Traditionelle Hardware-Rhythmusmaschinen werden jedoch immer noch aktiv in der Musik verwendet.

Erste Spielmaschine Linn LM-1

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